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Fancy Tree Studio

Le Fancy Tree Studio regroupe depuis plus de trois ans des passionnés de Grenoble (France) et de plus loin, en quêtes de projets vidéo-ludiques.

Autrefois un collectif d'amateur, le groupe a eu le temps de grandir, d'apprendre et revendique maintenant une place dans le paysage ludique français et international.

Fort de notre statut d'outsider et notre expérience dans le domaine du jeu-vidéo indépendant ; nos valeurs sont simples, à l'image de nos prétentions : travail et imagination.

Si l'aventure Kaode aura réuni plus de 22 personnes provenant de 4 pays différents...
Qui sait de quoi sont véritablement capables les suivants de l'arbre au nœud papillon ?

Euraka

Euraka est un puzzle game écrit et réalisé durant la Game Jam sur le thème de la "Lumière" organisé par la Casemate à Grenoble le weekend du 14 Mars 2015.

Jouer

Créateurs :

  • Quentin Guidotti (Game designer)
  • Fabien Plart (Lead dev)
  • Rémi Georges Boutin (Graphiste)
  • Azarias Boutin (dev)

Retrouvez-nous :

Kaode

Kaode est un jeu communautaire, d'aventure, d'exploration et de combat de créatures, prenant place dans un univers post-apocalyptique aux influences fantasy et steampunk. Prenez place au centre d'une aventure dont VOUS êtes le héros, au sein d'un monde évolutif.

Retrouvez-nous :

Prochainement ?

Un « beat them all » multijoueur dont les personnages 2D seraient issus de tout l'espace et le temps ?
Un « point & click » retraçant l'aventure d'une petite sorcière faisant le deuil de sa grand-mère ?
Un jeu de société sur les nuits arrosés de ta propre ville ?!

Consulte la page régulièrement, suis nous sur Facebook et autres et tu sauras !

Fabien Plart

Web developer, leader and outstanding coffee maker.

The machine whisperer.

Les extrêmes étant propices aux fortes émotions, Fabien trouve en la moto et la mécanique, l'informatique et le code deux passions qui satisferont son paradoxe : une vie entre stabilité et perpétuelle exploration.

Naturellement habile avec les langages en 0 et en 1, doué d'une solide force de travail et d'une machine à café de qualité, il abandonne les arts martiaux, met à profit ses contacts (comme certains avec «cerebro») pour chercher et trouver l'équipe qui réalisera l'une de ses ambitions: lancer un jeu qui satisferait son besoin de défi, améliorerait l'expérience pokemon et lui permettrait de travailler à son compte.

Sa rencontre avec Quentin et les autres changent la donne.

Racine du Fancy Tree Studio, le projet s'imposera en Rpg communautaire, dont il sera le squelette.

Quentin Guidotti

Game designer, chef de projet, scénariste et bruiteur du Monde Connu.

The storyteller with the plan.

Quentin, « Qent » pour les intimes, est un amoureux du récit, un fan de fiction, un aventurier cinématographique.
Historien, speaker radiophonique, le conteur de l'équipe aime voyager, repousser ses limites, chercher l'indicible, toucher l'inconnu et sentir les couleurs.

En 2013, résolu à préparer la fin du monde, et tout événement qui pourrait perturber le statu quo; il apprend le secret du mana, visite la fin des temps, aide un steak haché à retrouver sa copine et un petit homme hirsute à ne pas mourir de faim.

Mais sa rencontre avec Fabien le change, le statu quo.

Telle une écharde dans la fabrique du réel, une idée émerge : un univers prend vie, des personnages sortent de leur retraite, l'hiver prend fin et le Monde Connu, celui de Kaode, s'éveille.

Âme du Fancy Tree Studio, Quentin s'efforce dès lors d'entrouvrir le passage vers ce plan imaginaire, afin qu'un maximum de gens puisse aussi y accéder.

Léa Rondeaux

Illustratrice, graphic designer, direction artistique

Passionated stackhnovist, she also knows how to knit.

Léa est une femme d'une vingtaine d'année qui entretient une relation torride avec son lit, dévore des livres et mâche les heures passées sur la passion du moment. Un poil - d'écureuil - dispersée, elle dessine des personnages depuis son enfance, les replaçant dans des contextes narratifs variés.

Ayant parcouru les plaines dévastées de l'internet à la recherche de projets qui satisferont son brin de folie, elle intègre l'équipe de Kaode, prête à apporter son expérience graphique à l'aventure.

Geek engagée, elle défend l'idée qu'il serait intéressant que la communauté vidéo-ludique propose des jeux, des histoires et des personnages féminins d'une plus grande variété.

Fondatrice et suivante de l'arbre au nœud papillon ; le Fancy Tree Studio donne à certains milieux ennuyeux du graphisme une seconde chance de rencontrer Léa, et de la regretter.

Raphaël Marandet

Développeur du système de combat, architecte du multijoueur

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Raphaël est un artiste du code, un gamedesigner ayant roulé sa bosse des sombres recoins du tout premier des donjons pixelisé au tréfonds d'univers numériques inspirés de Tron, son fidèle clavier et sa souris à la main.

Ses différents projets, et les points d'expériences accumulés ses dernières années l'ont amené à concevoir de vastes bibliothèques d'algorithmes et d'outils prêts à l'emploi afin d'optimiser l'usage de son super pouvoir : le développement.

Aussi, si nous étions sur le CV d'un ninja, on lirait qu'il détient un savoir ancien et la maîtrise de nombreuses techniques de développement modernes.

Ayant repéré le Fancy Tree Studio lors de ses premières pousses, il l'aide à grandir et s'en sers comme un moyen d'interagir avec les autres corps de métier du monde du jeu vidéo : son, vidéo, textes, design, communication, traduction et le reste.

contact@fancytreestudio.com

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